【ボダブレ】勝利より目の敵を時間内に倒すことやキルデスレートの方が大事なのでは?
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チョロチョロ攻めても各個撃破されるだけ、いい加減戦力分散の愚を学んで欲しいね
リリース当初のマッチと仕様が変わったとかビギナーに人がいるかとか調べないの?
コロ助連打でよろけ発生させる奴なんて見ないしスクバス主流で副武器も安心だろ?
ハンガー複数分機体用意出来るやつが勝つP2W加速じゃん頭悪すぎ
そして負けが混み始めると自己嫌悪な状態になり勝っても爽快感も薄れてきている
コア凸、撃破、防衛は勝敗に絡む要素だし
良く目にするのがCプラの両サイドにあるコンテナ周辺で青い点が固まっているって光景
アプデ配信の度に審査した上金とるソニーが悪いのでは?
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Cuddle(カドル)
ユニオンで2階のボス席乗込みバウンダーの可不可ってどうやって判断してるの?
無凸時がXの前の性能に近いね、それでも1発20も火力上がってるし精度も上がってるという
そういや今回スカッドやってて、ラグワープする奴はあまり見なかったな
10回で500円キャッシュバックに牛乳かコーヒー牛乳か冷やし飴の3択
最初の1週間くらいはプレイ内容に制限のある無料試食版みたいに解放しとけば良かった